Vloženo na 28-09-2019

Bude AI konec herců?

Počítačová grafika a strojové učení znamenají, že staré herce nemusí nikdy umřít. Hollywood vzkřísil Carrie Fisher, Oliver Reed a mnoho dalších post mortem za účelem dokončení filmů. Jak se technologie zlepšuje, aby nahradila herce, je možné, že Hollywood nebude potřebovat nové.

Posun začal asi před 2 lety vzestupem Lil Miquely. Lil Miquela, čistě umělá inteligence, je ikona / model / robot v módě. Od té doby se její „instagramový účet“ rozrostl na sledovanost více než 1,5 milionu lidí. Její následovníci nejsou zmatení, vědí, že je falešná. Přesto je sledujte. „Ona“ odešla tak daleko, že ve Vogue bodovala úvodníky a schválila řadu různých produktů.

Tohle je Lil Miquela. Je to jemné, ale zjevně není skutečné.

Pokračování je Shudu, další ryze CGI model:

Zatímco Shudu nedosáhl následovnosti Lil Miquely, kvalita grafiky a přesnost reprodukce člověka jsou jasně vyšší. Shuduova kůže a výrazy jsou zdánlivě živé. Pokud je makeup lidským způsobem, jak vypadá lépe než skutečně, Shudu je počítačová verze opaku.

Videohry vedou

Pamatuji si, když jsem poprvé hrál videohru „Poslední z nás“. Byla to hra vznešeného umění s fenomenálními postavami a bezchybným vyprávěním. A grafika byla šokující skutečností.

Snímek obrazovky z Poslední z nás

Hrál bych hru a moje přítelkyně, obvykle nezajímavá ve hrách, by ji sledovala. "Je to jako opravdu dlouhý film," řekla. A měla pravdu, přesně tak se to cítilo - jako film, který jsem mohl ovládat, a proto byla o to více investována. A realismus se odtud jen zlepšuje.

Playstation 4 a dokonce i PS4 Pro jsou už nějakou dobu venku. Kdykoli dorazí, další generace herních konzolí bude další masivní rána, pokud jde o grafické schopnosti. Jsme téměř v okamžiku, kdy můžeme v reálném čase vykreslit realistické obrázky. Nebo možná už jsme tam a Sony zatím tlačítko ještě nestiskla.

Kdo přesto herce potřebuje?

Jedním z největších nákladů pro Hollywood jsou hvězdy. George Clooney vedl smečku za více než 200 milionů dolarů. Hvězdy od Adama Sandlera k Dwayne Johnsonovi jsou vypláceny od 30 do 124 milionů USD. Dokonce i v Bollywoodu byl Salman Khan vyplacen přes 38 milionů dolarů.

Hollywoodská studia se již snaží získat z veletrhu zisky. Hlavní filmy se natáčejí proti zeleným obrazovkám, zbytek ostatní vyplňují průvodci počítačové grafiky. Lidé budou platit nejvyšší dolar, aby sledovali, jak obří ještěrky jedí Manhattan. V určitém okamžiku se může Hollywood rozhodnout, že je finančně a logisticky jednodušší nahradit soubory, herce, celou věc opravdu, bezchybnou reprodukcí CGI. Navíc, jakmile NYC postavíte v počítači, můžete ho vyhodit do vzduchu tak často, jak chcete.

Pro hollywoodské producenty by to byl sen. Znaky CGI se vždy zobrazují včas, nikdy si nestěžují a nepřecházejí ze značky. S falešnými herci může Hollywood slibovat značkám perfektní zážitek z umisťování produktů, aniž by došlo k poruchám zachyceným mobilním telefonem nebo skandálům se sexuálním napadením.

A co zvuk?

I když současné techniky manipulace se zvukem nejsou úplně tam, je jen otázkou času. Adobe vydala nový software nazvaný „photoshop of sound“, nazvaný VoCo. S AI se těžko snaží replikovat přesný lidský hlas.

Během 5 let očekávám, že tato technologie bude dostatečně dobrá na to, aby začala nahrazovat hlasové herce. V tomto okamžiku jsme skutečně v plně digitálním světě. Digitální herci budou kompletní a 100% vlastní produkční studia.

Televize bude následovat

V současné době jsme ve věku s názvem „Peak TV“. Ve snaze zachytit stále více diskriminační diváky televizní studia svou hru neustále zvyšovaly. Televizní pořady od Game of Thrones, až po Marvel's Daredevil, mají úroveň skriptování, natáčení a hraní, která bývala vyhrazena pro to nejlepší z Hollywoodu. Ale už ne a je to drahé. Daredevil, Jessica Jones a další vlastnosti Marvel mohou stát sezónu 40 milionů dolarů. Kam tyto peníze jdou?

Hodně jde na herce. I když každý herec na těchto pořadech moc nevydělává ve srovnání s výše uvedenými filmovými hvězdami, vše se sčítá. Odstraněním herců mohla být každá sezóna každé show snížena o několik milionů. Odečtěte náklady na zdvojnásobení a umělce na zelené obrazovce a náklady dále klesají. Najímání všech dalších 3D animátorů a modelářů se sčítá, ale v tuto chvíli již nemusejí být na místě a zámořská technická práce je levná a navíc nejsou unií.

Disney povede cestu?

Uprostřed toho všeho je Disney. Vlastní nejen Marvel sadu vlastností, ale také svou vlastní animaci a stále ziskové vlastnosti Star Wars a technický tým Lucasarts. A nezapomeňme na jejich nákup Pixaru.

Pokud by někdy existovala společnost dokonale připravená na zisk z přechodu na plně digitální herce, je to Disney. Jejich kolekce kreativních i technických vlastností se perfektně hodí pro tuto budoucnost. Nikdo jiný nemá tak hluboké zkušenosti s filmovou animací, sadu vlastností dokonale vhodných pro využití CGI a hluboké kapsy potřebné k řešení jakýchkoli neočekávaných problémů.

Ještě lepší pro Disney: mají spoustu zkušeností se spouštěním nových kreativních vlastností, které nezahrnují žádné lidi. Vraťte se a sledujte Wall-E a uvědomte si, že je to budoucnost kina, ne minulost.

Závěr

Herecká profese může být přinucena vrátit se ke svému původu: na jeviště. Produkční společnosti mají silné pobídky, aby proměnily vše v CGI. Produkce produktu CGI může být levnější, snadno ovladatelná a snadno rozložitelná do nejrůznějších sekundárních médií, jako jsou hudba a videohry. Stejně jako ostatní digitální aktiva, tvorba CGI je nákladná výroba, ale pak je levná reprodukce.

Disney tuto budoucnost pravděpodobně sleduje s chamtivostí a uspokojením. Ale trochu se obávám toho, co to pro nás bude znamenat pro lidi. Přijmeme tyto digitální rolemodely jednoduše? Zatím to vypadá jako ano, budeme.

Viz též

Rozbalte, co funguje: Jak generovat více příjmových toků z jednoho nápaduVzdělávání, začleňování, demokratizaceJak se stát umělcemCo je to umění?Snížení počtu - 1. část: Cesta začíná5 věcí, které musíte udělat, abyste vytvořili kvalitní blogový příspěvek