M2M den 36: Házení nějakého stínu

Tento příspěvek je součástí 12měsíčního učitelského projektu Month to Master. Mým cílem v prosinci je nakreslit realistický autoportrét pouze tužkou a papírem.

Včera, po 7,5 hodinách práce, jsem konečně dokončil skicování / rozvržení svého prvního portrétu. Dnes jsem začal přidávat tónové hodnoty (také „stínování kresby“).

Než ukážu dnešní pokrok, chci se podělit o dvě techniky, které jsem se naučil, což výrazně usnadňuje přesné přidávání tónových hodnot k portrétům.

1. Začněte s nejextrémnějšími hodnotami a poté se setkejte uprostřed

Lidské oko je opravdu špatné při posuzování tonálních hodnot izolovaně - proto si váš mozek myslí, že čtverce A a B níže jsou velmi odlišné barvy, i když ve skutečnosti jsou stejné.

Namísto spoléhání se na vizuální závěry lze tedy tonální hodnoty lépe aproximovat jednoduchým, nikoli interpretačním postupem.

Funguje to takto:

Nejprve určete absolutní nejtmavší a nejsvětlejší oblasti výkresu. Pro nejtmavší oblasti je stínujte tak tmavě, jak jen můžete / chcete. U nejsvětlejších oblastí je zvýrazněte tak lehce, jak jen můžete.

Tím se stanoví celý tónový rozsah výkresu, který se nazývá klíčem výkresu.

Stanovení klíče je jednoduché a nevyžaduje mnoho vizuální interpretace (tj. Je snadné najít nejsvětlejší a nejtmavší tmy).

Jakmile je klíč vytvořen a jsou na místě nejsvětlejší a nejtmavší hodnoty, je třeba zavést střední hodnoty. To lze opět provést procedurálně identifikací a stínováním / zvýrazněním oblastí, které jsou o něco světlejší než nejtmavší tmavé a mírně tmavší než nejsvětlejší světla. Takto rekurzivně pokračují tonální hodnoty ve středu a kresba (nebo příslušná část kresby) je dokončena.

2. Šilhání, aby bylo možné lépe vidět tónové tvary

Při zadávání výkresu (a vyvíjení tónových hodnot obecně) je důležité, aby tvary tónových oblastí byly přesně zachyceny.

Jinými slovy, pokud je zvýraznění na čele hranaté, kresba se zaoblenými okraji by tvar správně nezachytila.

Zní to zjevně, ale váš mozek a vizuální systém mohou na vás znovu hrát triky. Váš mozek se pokouší vidět obličej (prostřednictvím vašeho psychologicky zkoseného mentálního modelu obličeje založeného na emocích), a to nejen tonální kuličky.

Ve skutečnosti je tento psychologický problém nesprávného výkladu tváří tak běžný, že existují celé kreslicí systémy (jako kresba vzhůru nohama, kresba negativního prostoru kolem tváře atd.) Určené k boji proti těmto problémům.

Vedlejší poznámka: Zde je video Derrena Browna, téma mého portrétu, když měl vlasy, experimentoval s některými z těchto alternativních metod malování. Je to docela cool trik. (Pokud se budete dívat, vystrčte to až do konce).

Abych přesně viděl tonální tvary a vyhnul se psychologickým chybám, našel jsem jednu metodu, která byla překvapivě úspěšná: šilhající.

V zásadě se díváte na oblast, kterou chcete nakreslit, přimhouřte oči (aby se obraz rozmazal a váš mozek už neuviděl obličej) a identifikoval tónové tvary, které vidíte prostřednictvím řas. Funguje to skvěle. (Tuto metodu jsem nevynalezl, právě jsem potvrdil, že funguje pro mě).

Dnešní pokrok

Díky těmto novým technikám jsem začal přidávat tónové hodnoty k mému portrétu Derrena Browna.

Nejprve jsem začal okem.

V kurzu učitelka zmínila, že je dobré začít s malou oblastí, která vykazuje celou škálu tónů.

Oko však bylo příliš malé na to, aby pomohlo účinně vytvořit klíč. Takže jsem agresivněji nakreslil kresbu, počínaje stínem na nose a světly na čele a tváři.

Pokračoval jsem ve stínění nejtemnějších oblastí podél pravé strany obličeje.

Navíc, když jsem to dělal, abych zkontroloval přesnost mého klíče, začal jsem vyvíjet oko.

Dokončil jsem svůj klíč přidáním stínů ke spodní straně a zadní části hlavy a byl jsem připraven začít modelovat tvar (najít střední hodnoty mezi tmou a světly).

Začal jsem čelo.

Přidáno trochu více detailů.

A pak vše vyhladilo.

Tady jsem se zastavil na den po dalších 2,5 hodinách práce.

Derren teď vypadá trochu příliš leskle - trochu jako manekýn nebo cínový muž - ale jsem optimistický, že tento efekt zmizí, jakmile budu modelovat zbytek formy.

Myslím, že na tom zbývá dalších 5 hodin práce.

Přečtěte si další příspěvek. Přečtěte si předchozí příspěvek.

Max Deutsch je posedlý student, tvůrce produktů, morče na Měsíc na mistra a zakladatel Openmindu.

Pokud chcete sledovat spolu s Maxovým ročním projektem zrychleného učení, nezapomeňte se řídit tímto účtem Medium.