M2M den 33: Je zde věda, která kreslí portréty, a to vše na základě trojúhelníků

Tento příspěvek je součástí 12měsíčního učitelského projektu Month to Master. Mým cílem v prosinci je nakreslit realistický autoportrét pouze tužkou a papírem.

Tento měsíc se naučím, jak kreslit portréty, navštěvovat video kurz Portrét kreslení od Vitruvian Studio.

Dnes jsem strávil 2,5 hodiny začátkem kurzu a začátkem mého prvního portrétu.

Výběr, kdo bude kreslit

Pro svůj první kus jsem se rozhodl namísto kreslení modelu z kurzu kreslit Derrena Browna, který mě původně inspiroval k tomu, abych sledoval portrétní kresbu.

Derren je britský iluzionista, kterého už chvíli sleduji a který, jak jsem se nedávno dozvěděl, náhodně maloval portréty na straně.

Zde je několik věcí, které náhodně maloval.

Poté, co jsem je viděl, jsem se rozhodl, že také bych rád byl typem člověka, který nedbale maľuje působivě dobré portréty na straně.

Prozatím, než se dostanu k malbě, začnu ovládáním kreslicí části programu.

Toto je obrázek Derrena, který kreslím.

A tady je moje nastavení.

Zahájení kreslení

První modul kurzu se zaměřuje na zmapování portrétu, který zahrnuje určení tvaru hlavy a lokalizaci prvků.

Nalezení horní a dolní části hlavy

Začal jsem libovolným nakreslením dvou řádků na stránce, které označují úroveň horní části hlavy a úroveň spodní části hlavy.

Pak jsem svévolně označil na nejvyšší úrovni nejvyšší bod hlavy a poté pomocí úhlu mezi tímto bodem a spodkem brady našel spodní část brady na stránce.

Nakreslil jsem také do úrovně zářezu na krku. Poprvé jsem to přitáhl příliš nízko, tak jsem to posunul nahoru. Tuto vzdálenost jsem měřil jako návrh délky hlavy.

Najděte nejvzdálenější a nejvíce pravou část hlavy

Poté, co byly identifikovány body nahoře a dole, jsem potřeboval identifikovat body zcela vlevo a vpravo.

K tomu jsem použil novou techniku, kterou jsem se naučil, tzv. Triangulaci. Pro triangulaci nového bodu jsem nejprve pozoroval (pokuste se vizualizovat) úhly k tomuto novému bodu ze dvou existujících bodů. Poté nakreslím čáry z existujících bodů ve směru nového bodu na základě pozorovaných úhlů. Nakonec označím nový bod, kde se čáry protínají.

Po opětovné kontrole úhlů jsem tyto dva nové body aktualizoval.

Pro kontrolu jsem pak pozoroval úhel mezi dvěma novými body a zajistil, že tento úhel odpovídá tomu, co vidím na Derrenově hlavě.

Kreslení tvaru hlavy

Když jsou tyto čtyři vnější body nakresleny, dalším krokem je nakreslit tvar hlavy. Abych toho dosáhl, pokračoval jsem v triangulaci více bodů a nakreslil potřebné křivky pro jejich spojení.

Tímto způsobem jsem pokračoval, až jsem nastínil celý tvar hlavy.

Nevypadalo to docela dobře, tak jsem zkontroloval spoustu úhlů.

Jakmile to vypadalo blíž, přidal jsem si krk a ramena.

S krkem a rameny na místě to nevypadalo dobře. Zkontroloval jsem tedy více úhlů a podle potřeby jsem upravil (hlavně pro rozšíření čelisti)

Hlava teď vypadala docela dobře, ale krk a ramena potřebovaly několik úprav. Přemístil jsem se a upravil límec nahoru.

To je pro dnešek

Dosažení tohoto bodu mi trvalo 2,5 hodiny, což bylo rozděleno mezi sledováním videa a kreslením mého Derrenova portrétu.

Doposud ten portrét nevypadá moc, ale dodnes jsem se naučil banda. Obzvláště se mi líbí technika triangulace, díky níž je kresba mnohem procedurálnější a matematičtější (pro mě také jednodušší).

Zítra budu pokračovat v kurzu a začnu kreslit rysy obličeje.

Přečtěte si další příspěvek. Přečtěte si předchozí příspěvek.

Max Deutsch je posedlý student, tvůrce produktů, morče na Měsíc na mistra a zakladatel Openmindu.

Pokud chcete sledovat spolu s Maxovým ročním projektem zrychleného učení, nezapomeňte se řídit tímto účtem Medium.