Život designu: Renato Valdés Olmos

Head of Design ve společnosti Honor

1. Jak jste začali pracovat v nádherném světě designu?

Moji rodiče vždy velmi podporovali. Jsem dost privilegovaný, že jsem vyrostl v domácnosti, která mi v mladém věku umožňovala přístup k osobním počítačům. Celé dny jsem trávil přizpůsobováním našeho Windows stroje, aby napodobil vzhled a pocit Mac OS do nejjemnějších detailů, hodně k mrzutosti mého rodiče. Naučil jsem se, jak navrhovat vlastní ikony a styly uživatelského rozhraní. Nakonec jsem se stal velmi aktivním v komunitě GUI na konci 90. a začátkem 00.

Po vyučování jsem začal přijímat drobné práce na volné noze s návrhem vizitek a letáků, pro něž je potřeboval. Naučil jsem se, jak vydělat peníze tím, že miluji, a vyložil jsem svou první skutečnou konstrukční práci v nizozemském onkologickém institutu. Byl jsem zodpovědný za navrhování zkušebních systémů pro pacienty a rozhraní pro elektronickou registraci pacientů. Poté, co jsem se naučil, že mohu aplikovat design na cokoli, dostal jsem MA v interakčním designu, zatímco jsem pracoval hlavně v reklamě, abych zdokonalil své estetické dovednosti.

2. Jaký je účel designu?

Účel designu je pro mě pozitivním přínosem pro společnost ve velkém nebo malém měřítku. Všichni jsme schopni vylepšit systémy, řešit problémy nebo vytvořit něco z prázdné tabulky. Každý navrhuje, a my to děláme vědomě i podvědomě.

3. Jak byste popsal záměr (poslání), který stojí za Honorovým designem? Jaký hlavní problém se snažíte vyřešit? Jaké zkušenosti se snažíte vytvořit?

Honor pomáhá našim rodičům a prarodičům stárnout v pohodlí svého domova. Děláme to tím, že zaměstnáváme nejlepší pečovatele a navrhujeme širokou škálu nástrojů, díky nimž je pečovatelský proces příjemnější, efektivnější a transparentnější pro všechny zúčastněné. Soustředíme se stejně na navrhování lepších zkušeností pro lidi, kteří dostávají péči, stejně jako na lidi, kteří poskytují péči. Tento přístup je úmyslný, vyvážený a prvotřídní. Naše publikum je velmi různorodé, pokud jde o věk a pozadí, což vyžaduje radikální přístup k dosažení hlubokého porozumění lidem, pro které navrhujeme. Vyžaduje to, abychom byli stejně kritičtí ohledně toho, jak navrhujeme, stejně jako o tom, co navrhujeme.

4. Jaká je jedna věc, kterou věříte v design, který většina ostatních ne?

Věřím, že design lze použít ke zlepšení mnoha nehmotných faktorů, které by za normálních okolností nespadaly pod tradiční odpovědnost návrháře. Často jsem nadšený, když se lidé v mém týmu vracejí s návrhy, které navrhují vylepšení způsobu, jakým fungujeme, spíše než navrhování záplat rozhraní nebo reklamní kampaně. Budování prostředí, ve kterém mohou designéři vzkvétat, zvyšování interních designérských týmů, aby pracovali na stejné úrovni jako řekněme, inženýrství a marketing, je pro pokrok v oboru zásadní.

5. Které klíčové problémy jsou designem často přehlíženy?

Cesta k tomu, aby se stala designérem, je cestou privilegií.

Mnoho lidí, kteří se dnes mohou nazývat designéry, mělo přístup k příležitostem, které mnoho dalších za svého života nebude mít. Jako designéři máme sklon řešit problémy, které jsou v našem bezprostředním dosahu životní zkušenosti. Existuje velké množství problémů, které ovlivňují obrovské publikum nedostatečně zastoupených lidí. Celá průmyslová odvětví, která byla nedotčena vysoce kvalitním designem a technologií. Proto je nezbytné, aby designéři zůstali v kontaktu s tím, co se děje ve světě kolem nás, a aby vyšli z naší zóny pohodlí, aby se naučili, jak přivést náš talent na neprozkoumaná území.

6. Co je na designu nejobtížnější?

Myslím, že v designu je mnoho obtížných věcí - je pro mě těžké překonat výzvy v designu k jedinečnému problému. Získání seniority jako návrháře často znamená, že začnete vidět nedostatky ve všem kolem vás. Začnete si všímat, že systém, pro který navrhujete, podléhá mnoha chybám. A systém, do kterého systém sedí, má ještě více nedostatků, protože nakonec všechno bylo navrženo jinými, které nemusí být tak záměrné ohledně jejich výběru. Musíte se naučit, jak racionalizovat nevyhnutelné nedokonalosti - pokud ne, často skončíte zpochybňováním života, vesmíru a všeho. Vždy bude obtížné vědět, které bitvy zvolit a kde vaše zaměření může přinést největší dopad.

7. Kdy je návrh „hotový“?

Když se vám to líbí;)

8. Jak vypadá budoucnost designu?

Trochu mě to znepokojuje. Doufám, že budeme společně vyvíjet menší úsilí při navrhování aplikací pro wi-fi připojené dávkovače soli nebo sázecí reklamy pro organizace, které nás činí méně bezpečnými. Jsem si plně vědom toho, že moje perspektiva je také ze své podstaty privilegovaná, ale pokud se nebudeme soustředit na navrhování lepších systémů pro budoucí generace, kdo bude? Design je disciplína, která se široce používá pro vykořisťování - měla by být použita pro pozitivní změnu a lepší porozumění životů a zkušeností druhých. Jako designér jste strážcem.

Díky za čtení ❤

Pokud se vám tento rozhovor líbil, pozdravte ho:

LinkedIn a Twitter

Tuto sérii navrhl Vasjen Katro, vizuální designér Baugasmu