Připojuje se k týmu Dribbble

Pamatuji si, když jsem byl pozván na tuto platformu. Ukažte a řekněte návrhářům. Pozval mě Mark Jardine. "Rogie, myslím, že se ti bude líbit." Vypadá to, že je pro vás perfektní. “ A měl pravdu. Sdílel jsem a vyrostl jsem jako designér díky některým velmi milým a vstřícným jednotlivcům na platformě. Komunita designérů je úžasná komunita - užitečná, obětavá vině, laskavá.

To bylo před 9 lety! Zde jsou některé z prvních záběrů, které jsem zveřejnil. Měl jsem ještě pár, které jsem zveřejnil jako WIP, ale nakonec jsem je vyřadil z portfolia. Absolutně se mi líbilo, že jsem mohl zveřejnit návrh nebo nápad (a dokonce i malou část tohoto návrhu, kdybych měl problémy s NDA) a získat zpětnou vazbu a nahlédnout od svých kolegů. Nejen to, ale i kdyby byl vzduch v pořádku a tekl bourbon, možná bych mohl stoupat na populární stránku a potenciálně získat klienty nebo dopaminovou podporu.

Zleva: Komodo Media v5, 16px ikony, ikony sociálních médií

Pomohlo to ohromně, když jsem začínal jako své vlastní designérské studio, v době, kdy byl můj web Komodo Media věc. Pomáhá vám tam, kdo si pamatuje mě blogování o CSS, hnutí webových standardů a ikon sociálních médií. A nemyslím si, že jsem byl jediný, kdo zahájil svou kariéru designu s pomocí Dribbble. Z toho, co jsem se shromáždil na konferencích, setkáních a dalších, byl Dribbble často zdrojem potenciálních zákazníků pro získávání klientů. Možná ne přímo, ale občas nepřímo… přijdou e-maily… „Hej, viděl jsem vaši práci na Dribbble“.

Místo pro růst

Pamatuji si den, kdy jsem začal ilustrovat před více než 8 lety. Ilustrace a umění byly jádrem toho, co jsem chtěl dělat jako dítě, ale pokud mě někdo slyšel mluvit o mém příběhu, neskončil jsem v umění až do doby, než jsem asi před 7 lety. Moje první pokusy o umění jsem zaslal na Dribbble, i když jsem byl vyděšený k smrti tím, co si ostatní myslí. Nemyslím si, že bych ve svém umění tolik praktikoval, produkoval a pěstoval bez pomoci této přátelské a užitečné komunity.

Nějaký časný osel ilustrace práce. Důraz na zadek.

Opakoval jsem příběh začínajících nových nápadů na Dribbble často s pomocí jejich úžasné komunity. Spustil jsem svůj obchod Fine Goods, kde jsem se zabýval návrhem oblečení a prodával tisky a ikony. Byl to úspěch a super zábava! Dokonce jsem vedl kampaň Charity: Water založená na odrazech a zvedl přes 2 000 USD za pomoci komunity, aby poskytl čistou vodu potřebným.

A pokud to nestačilo, komunita byla neuvěřitelná a reagovala na tento jednoduchý post, když dům mé sestry vyhořel a já jsem se téměř rozpadl na slzy při vylití lásky a všeobecné užitečnosti této skupiny lidí.

Zleva doprava: Probíhá úroda až do finálního spuštění jemného zboží. Vzpomínáte si, když byly šikmé vačky výstřední?

Později a částečně skrz Dribbble, stejně jako skvělý lid na Velké nespokojenosti, jsem potkal svého nejlepšího přítele Justina Mezzella a my jsme hostili přísahu fiktivních filmů a herních zbraní s tematickými výstřely, obratně dabovali „Epic Armory“ na Dribbble a shromáždili celá komunita kolem nás, všichni vyrábějící zábavné zbraně, interpretované v našich vlastních stylech. Bože, to byl výbuch. Zde jsou některé z těch sladkých kousků masa grafického designu, na které se vaše oči hodí:

V nesmrtelných slovech El Guapo, „Přiveďte de gunnnssss“Dobrá zbraň: Moje. Lepší zbraně: Russ Schwenkler, Justin Mezzell

Od samostatných uměleckých galerií a zboží po ilustraci vykládky s Disneyem až po výrobu a spuštění Super Team Deluxe (opět s Justinem Mezzellem) jsem to všechno sdílel na Dribbble.

Skutečnou práci pro Disneyho jsem udělal! Ano.

Ať už přepracovávám uživatelské rozhraní nebo dělám digitální umění, vždy přispívám do Dribbble - abych se podělil o kousek toho, na čem pracuji, abych si vzal kritiku, abych mohl opakovat své koncepty, abych nakonec zůstal v kontaktu s komunitou to mi pomohlo na mé cestě.

Některé z mých oblíbených: Gouache (digital), VectorSh * $% je tu divný. Dívám se na tebe Nicki. Můžeme vylévat divného v roce 2018.Mám rád postavy.Do života! K animacím! Do uživatelského rozhraní! Chcete-li kód! L'chaim!

Stabilní koncerty a komunitní vykopávky

Během posledních deseti let jsem pracoval na malých start-upech, zkoušel jsem ruku v malém týmu, velkou věc snů a chodil sem a tam s nezávislým navrhováním a ilustrováním. Byl to neocenitelný zážitek, který osvětlil mou cestu vpřed.

Před několika měsíci jsem začal klást několik těžších otázek o tom, co jsem chtěl v mé kariéře. Z mnoha věcí, být součástí malého týmu (to není flash-in-the-pan spuštění), dávat zpět, a pracovat uvnitř a jako součást designu komunita vynikla. Opravdu miluji tuto komunitu a miluji myšlenku světa, ve kterém mohu své dovednosti využít, aby pomohl ostatním, jako jsem já, prosperovat jako designéři a umělci.

V tomto prostoru pracuje spousta skvělých společností. Pro mě společnosti jako Figma, Codepen a Instagram (a mnoho dalších, které nezmíním, protože nejsou v mých sférách), umožňují vizuální vypravěče (ano, lízám kodéry, závady, designéry, tradiční umělce) v tomto termínu. Takže co jsem si vymyslel?) najít komunitu, sdílet, růst a získat práci prostřednictvím svých platforem. Dribbble právě náhodou byl ten, kterého jsem miloval, dobře věděl a měl představy o tom, jak skočit.

Houpací potítko

Ahoj, tam. Připojuji se k týmu Dribbble jako jeden z jejich „lidí, kteří staví rad věcí“ aka. Senior produktový designér. Bůh ví jen, že potřebuje více avatarů kreslených na tomto seznamu zcela lidských tváří na stránce týmů. Oblékám si příslovečnou basketbalovou uniformu. S tímto týmem jdu tvrdě v barvě. Šněruji se a milý pane, jsem opravdu hrozný v těch basketbalových hříčkách, takže se teď zastavím a udělám si pauzu ... chybně ... napůl.

Mou nadějí je udržet jádro komunity - povzbudit a posílit všechny dobré vzorce, které jsem v této komunitě viděl, a pomoci používat dobrý design, aby se odvrátil od špatných.

Dribbble, stejně jako jakákoli platforma založená na komunitě, riskuje, že se stane kořistí negativního lidského chování - metriky glamour, nedostatek hloubky, roboti a podobně. Jsem jazzovaný, abych skočil s týmem a vyřešil tyto těžké problémy, a přitom se snažil budovat pocit rodiny a pozitivity a místo pro nováčky a zkušené hráče, aby zavolali domů.

Také jsem viděl a mluvil s mnoha skromnými, vděčnými lidmi, kteří si vybudovali obchod s Dribbbleem jako hlavním spojencem. Vidím Dribbble jako cennou komunitu a zdroj, který máme k dispozici, a rád bych měl ruku při utváření budoucnosti toho, co pro nás mohou udělat.

Jako oddaný hráč na Dribbble a ten, který tuto platformu viděl po mnoho let, se domnívám, že mohu působit jako designér i jako člen komunity, abych byl pro tuto komunitu zastáncem a hlasem. Máte-li nějaké konstruktivní obavy nebo nápady týkající se růstu Dribbble, o kterých si myslíte, že vám mohu pomoci, neváhejte mě zasáhnout na Twitteru (DM jsou otevřené).

Téměř 10 let jsem součástí Dribbbleho příběhu jako člen komunity a já jsem za to, že jsem součástí jejich týmu.