Jak vytvořit vlastní štětec

Výukový program pro iOS

Díky možnosti vytvářet vlastní štětce můžete nyní do výkresů přidávat nové textury a styly. Ať už chcete ...

  • dělat kartáče, které reagují na tlak, náklon nebo rychlost ...
  • navrhnout technické kartáče pro přesnou práci ...
  • vytvořte více uměleckých textur pomocí vlastních razítek a zrn ...
  • nebo si koupte profesionálně vytvořené kartáčky z obchodu v aplikaci ...

… Přizpůsobení vašich kreativních nástrojů tak, aby vyhovovaly vašemu osobnímu výrazu, je nyní na vašem hrotu stylusu.

V předmluvě k tomuto tutoriálu jste se naučili, jak si vytvořit vlastní razítka a zrna jako základ pro vaše vlastní kartáče. Níže jsou obrázky, které jsme vytvořili. Chcete-li začít s tímto tutoriálem, stáhněte si je do iPadu nebo iPhonu, nebo si při procházení kroky importujte vlastní razítka a zrna.

Jednoduchý tvar razítka.Organické, olejové pastelové razítko.Bezproblémové olejové pastelové zrno.

Podívejme se na editor koncepcí štětce a ukážeme vám, jak přizpůsobit tyto obrázky do stylu štětce, který máte rádi.

Nabídka štětců

Klepnutím na nástroj na kolečku nástroje jej aktivujete, dalším klepnutím otevřete nabídku Štětce. Nebo jen poklepejte na nástroj.

Uvidíte základní vyhlazování linek, neprůhlednost a předvolby velikosti se přesunuly z nabídky. Chcete-li tyto hodnoty během práce rychle upravit, klepněte na možnosti na vnitřním kroužku kola nástroje. Nezapomeňte, že můžete zadat vlastní hodnoty klepnutím + podržením na předvolbě nebo pomocí posuvníku.

Nabídka Štětce nyní obsahuje více o vašem celkovém pracovním postupu štětce. Pod živým náhledem uvidíte seznam všech štětců použitých v aktuálním výkresu - užitečné pro vyvolání oblíbených položek.

Níže jsou vaše štětce, aka My Brushes. Zde najdete všechny standardní základní štětce, na které jste zvyklí, a kde si nyní můžete vytvořit své vlastní nové štětce a sady štětců (podobně jako při vytváření knihoven objektů). Klepnutím na + podržením řádku nebo štětcem můžete změnit jeho uspořádání v nabídce. Můžete také klepnout na + podržet štětcový název, abyste mu dali nové jméno nebo jej smazali.

Pod My Brushes uvidíte Brush Market s balíčky kartáčů, které lze zakoupit. Jsou to stejně jako balíčky objektů - můžete si koupit kredity a uplatnit je za objekty i štětce. Jste vítáni duplikovat a vyladit tyto štětce na obsah vašeho srdce.

V náhledu štětce v horní části se zobrazí tlačítko s nápisem „Upravit štětec“. Vyberte štětec a klepnutím na něj přejděte do editoru štětců.

Pokud používáte jeden z kartáčů z našeho standardního seznamu nástrojů, dostanete se do základního editoru kartáčů. Nástroje v této nabídce nemůžete změnit kromě standardních předvoleb vyhlazení, neprůhlednosti, velikosti a předvoleb vrstev.

Chcete-li vytvořit novou sadu štětců, klepněte na tlačítko + Přidat vedle položky Moje štětce. Objeví se nová knihovna štětců s názvem „Bez názvu“.

Tato knihovna bez názvu bude mít v sobě základní, neupravený štětec a také možnost přidat nový štětec do pravého rohu. Klepnutím na + Nový přidáte do knihovny další štětce. Pokaždé, když vytvoříte nový štětec, uvidíte štětec bez přizpůsobení. V knihovně můžete vytvořit libovolný počet.

Klepnutím na nový štětec vstoupíte do editoru štětců a upravíte jej. Můžete také klepnout na „Upravit štětec“ v prohlížeči nahoru.

Editor štětců

Zde uvidíte živý prohlížeč, specifikace štětce s možnostmi resetování, duplikování nebo odstranění štětce a mnoho způsobů úpravy štětce, počínaje nastavením jádra.

Základní nastavení

Základní nastavení odkazuje na váš počáteční typ štětce. Může to být buď štětec na razítko, nebo štětec na odkrytí. Tyto funkce fungují proti sobě zásadním způsobem.

  • Štítek s razítkem vytvoří razítko pomocí jednoho nebo několika obrázků a tyto razítka na sebe naskladá v intervalech, které nastavíte, aby vytvořily texturu štětce. Zamyslete se nad skutečnými inkoustovými razítky postavenými na sobě, které se opakují, protože vytvářejí tah.
  • Štětec Reveal používá svou základnu obrazu k odmaskování zrna pod ním. Dobrou metaforou může být vodová barva - proniká do texturovaného papíru, aby vylepšil papír pigmentem a texturu odhalil dále. Výsledný tah tohoto typu štětce je rovnoměrný a konzistentní, nedochází k „překrývání“, když se zdvih zdvojnásobí na sebe.

Vyberte, který typ štětce chcete vytvořit.

Razítko a zrno

Nyní přejděte dolů na razítko a zrno.

STAMP „Razítko“ v této části odkazuje na importovaný obrázek, nikoli na nastavení základního štětce. Klepnutím na „+“ pod položkou Stamp Source (Zdroj razítka) zobrazíte možnosti importu obrázku - kamery, fotografie nebo souborů (včetně cloudu). To znamená, že můžete fotografovat pomocí iPadu / iPhonu nebo importovat odkudkoli.

Pokračujte a importujte obrázek razítka - například jeden z obrázků, které jsme vám dali na začátku tutoriálu.

Několik věcí, které byste si měli všimnout:

  • Pokud pořídíte fotografii, všimnete si, že editor automaticky změní vaši fotku na šedou.
  • Můžete přidat až devět známek, které se náhodně kreslí pro zajímavější štětce.

Zrno Pokud chcete, můžete také zahrnout zdroj zrna. Jedná se o další texturu pozadí vašeho štětce, a pokud používáte štětce typu Reveal, může to mít velký vliv.

Klepnutím na prohlížeč importujete obrázek pro své zrno.

Zkuste použít olejové pastelové zrno od začátku tutoriálu. Tenhle je plynulý, takže se při kreslení nepozorovaně opakuje. Pokud nechcete hledat možná moderní vzhled, budete chtít pro vaše kartáče vytvořit bezproblémová zrna - tento proces je uveden v tomto tutoriálu.

Dalšími zajímavými zrny mohou být akvarel papír, látka na vašem oděvu, fotografie nějakého dřeva nebo kamene, nebo jiný obrázek, který má skvělou přirozenou strukturu.

Pomocí posuvníku níže můžete zvětšit nebo zmenšit měřítko zrna. Pokud kreslíte uvnitř prohlížeče, můžete okamžitě vidět, jak vypadá váš kartáč… což je docela úžasné.

Předvolby a základní dynamika

V části Předvolby a základní dynamika uvidíte některé základní transformace, které můžete použít na svůj štětec.

Vaše předvolby jsou stejné rozmanitosti, jakou jste zvyklí u standardních nástrojů - velikost, neprůhlednost a hladkost - ale nyní máte možnost na ně aplikovat určité odchylky na základě tlaku, náklonu a rychlosti vašeho tahu. Díky tomu je štětec dynamický při kreslení. Graf rozptylu pod základní předvolbou umožňuje přesně vyladit, jak bude štětce působit v závislosti na vašem zadání.

VELIKOST

  • Tlak - Čím těžší stisknete (stylusem citlivým na tlak), tím větší bude tah štětce. Nebo menší, podle toho, jak nakreslíte graf. Více k tomu níže.
  • Naklonění - Čím více nakloníte pero (stylusem citlivým na naklonění), tím větší nebo menší bude tah štětce.
  • Rychlost - Čím rychlejší je tah perem, tím větší nebo menší tah štětce se stane.

Tlak je zde nejoblíbenější možností - u grafu s klesajícím směrem vzhůru, jak je uvedeno výše, se tah štětce přirozeně zvětší, jakmile stisknete, jako by používáte skutečné plnicí pero nebo značku.

NEPRŮHLEDNOST

  • Tlak - Čím tvrdší stisknutí (v závislosti na grafu), tím více nebo méně neprůhledný tah štětce bude.
  • Tilt - Čím více nebo méně naklápíte, tím více se opakní tah štětce stane.
  • Rychlost - Čím rychleji nebo pomaleji nakreslíte, tím bude neprůhlednější tah štětce.

Tlak je opět nejobvyklejší preferencí. Pokud uvažujete o skicování tužkou, budete vědět, jak lehké dotykem s papírem získáte velmi lehký tah tužkou; při silnějším stisknutí se tah ztmavne.

Všimněte si, že graf krytí je skrytý pro štětec typu Reveal, protože když se přetahuje přes sebe, nevytváří žádnou neprůhlednost. Díky posuvníku můžete štětec celkově ještě více průhledný, ale během zdvihu není co upravovat.

HLADKOST

Vyhlazení je základní procentuální předvolba, můžete je nastavit pomocí posuvníku nebo klepnutím + podržením na poli.

PRÁCE S VARIANCE GRAPHS Nyní, když máte základní představu o možných přednastavených efektech, pojďme k jemnému doladění variačních grafů. Před úpravou některého z těchto nastavení doporučujeme nakreslit tah v oblasti živého náhledu.

1. Nakreslete tah v prohlížeči. 2. Všimněte si, že za grafem se objeví oblast bílého rozsahu.

Když kreslíte, podívejte se na jeden z grafů: během kreslení se za pruhy objeví bílá oblast. Jedná se o živý zápas s tahem štětce v prohlížeči, který odráží rozsah tlaku, náklonu nebo rychlosti (v závislosti na vašem výběru), který aplikujete při kreslení. Při úpravě pruhů v grafu uvidíte efekty v prohlížeči.

Obvykle chcete pěknou hladkou čáru nahoru nebo dolů. Např. Plnicí pero citlivé na tlak se například začne malé a postupně se zvětšuje v závislosti na tom, jak tvrdě tisknete pero na papír. Pro toto pero byste použili přednastavenou velikost s dynamikou tlaku a nakreslete hladkou čáru nahoru z levé strany grafu na pravou stranu. Vypadalo by to takto:

Pokud chcete, aby se tah začal šířit a zužovat, když stisknete nebo zvýšíte rychlost atd., Můžete nakreslit křivku rozptylu směrem dolů - větší až menší.

Použití extrémních nahoru a dolů na pruty uprostřed tahu představuje „náhodné“ nebo „neočekávané“ změny tahu štětce. Mohlo by se vám to líbit, pokud se cítíte umělecky - zkuste „hrubý“ graf a podívejte se, co se stane s úderem v prohlížeči.

Obecně je však hladká norma. Jen docela rychlý, jednoduchý zdvih nahoru nebo dolů podél grafu bude fungovat dobře.

Chcete-li obnovit graf, poklepejte na svislou osu hodnoty (1% - 1000%) vedle ní.

Ovládání tvaru

Zde najdete ovládací prvky, které ovlivňují rozestup, rozptyl a rotaci vašich razítek. Hraní s těmito hrami je velmi zábavné, můžete vidět některé vzrušující výsledky, jak vidíte, že známky v divákovi reagují.

ROZMĚR TISKU Přetáhněte jednu z úchytek doprava nebo doleva a podívejte se, jak se známky oddělují od sebe. Při oddělení těchto úchytů vytvoříte procentuální rozsah, ve kterém se razítka náhodně objeví podél linie tahu.

Pokud chcete, aby známky byly ve stejné vzdálenosti od sebe, umístěte obě držadla k sobě. To můžete použít například k získání stejných teček nebo pomlčkových štětců nebo k vytvoření obrazových štětců pro ohraničení letáků nebo kreseb, které se v intervalech opakují.

Stejný mechanismus platí pro každou z ovládacích prvků tvaru:

  • Oddělte úchyty a vytvořte rozsah náhodnosti.
  • Umístěte držadla k sobě pro rovnoměrné, náhodné rozestupy.

Vyberte si rozteč tvaru pro svůj štětec, který vás osloví.

SHAPE SCATTER Posunutím držadel od sebe na rozptylovém posuvníku získáte další rozsah kolem rozteče, ve kterém se mohou vaše známky objevit - mohou se potulovat jako skot podél cesty tahu. Celá řada 1–100% vám poskytne docela divoký dobytek, skvělý pro vytváření náladových štětců nebo rozstřiků barev.

Rukojeti dejte dohromady na 0% pro nulový rozptyl, dejte je dále podél pruhu pro náhodný rozptyl, odložte držadla od sebe pro náhodnější rozptyl. Pomáhá s tím hrát, když jsou známky dále rozmístěny, takže můžete vidět, co je ovlivněno živým prohlížečem.

Vyberte si štětec pro rozptyl tvaru.

OTÁČENÍ Tvarů Podobně se můžete rozhodnout, kolik rotace budou mít vaše známky podél tahu při kreslení. Širší rozsah umožňuje, aby se známky v rámci parametrů náhodně otáčely. Umístěním držadel dohromady nedochází k otáčení; jejich umístění dále podél začátek pruhu a obsahuje rotaci k určitému bodu dle vašeho výběru.

1 - Žádná rotace tvaru. 2 - Náhodná rotace tvaru (držadla dohromady). 3 - Více náhodného otáčení tvaru (držadla od sebe).

Pod posuvníkem rotace tvaru se zobrazí rámeček s nápisem „Otočit podél cesty tahu“. Ve výchozím nastavení bude razítko po nakreslení sledovat azimut dotykového pera, což znamená, že se otáčí, jak se hrot dotykového pera otáčí. Pokud chcete, aby ignoroval azimut a kreslil rovnou „stopu“ bez ohledu na to, jak otáčíte hrotem stylusu, vypněte jej zaškrtnutím políčka „Otočit podél tahu“.

Hrajte si s těmito možnostmi a najděte rotaci tvaru, která se vám líbí.

Pokročilé nastavení

Nakonec se můžete rozhodnout, jak chcete, aby se s vaším štětcem zacházelo jako s vrstvou. To zahrnuje název vrstvy štětce a jaký typ vrstvy chcete nastavit.

Klepněte na popisek podtržené vrstvy v části „Přiřadit vrstvě nazvané ___“, objeví se klávesnice a řada přednastavených možností.

Automatické rozvržení v koncepcích třídí vaše tahy podle typu nástroje, takže zde můžete přiřadit štětec k libovolnému z předdefinovaných typů vrstev, nebo můžete vrstvě dát své vlastní jméno.

Zvolíte-li například pero, štětec se automaticky objeví s každým dalším perem, které v tomto výkresu nakreslíte. Pokud zvolíte aktivní vrstvu, automaticky se nakreslí do aktivní vrstvy, kterou používáte.

Při kreslení můžete samozřejmě vždy ručně třídit vrstvy a mít více vrstev stejného typu nástroje. Je to na tobě.

Přiřaďte štětci název vrstvy.

Sdílení štětců

Pokud chcete sdílet své úžasné štětce s přáteli a kolegy (kdokoli, kdo má bezplatný účet Concepts), můžete klepnout na + podržet na kartáčové sadě nebo na kartáč a klepnout na „Sdílet“. Váš přítel bude mít možnost přijmout kartáče. Jsou to jen pro čtení, nemohou aktualizovat štětce ... ale můžete, a každá provedená změna bude aktualizována naživo pro všechny.

Nyní znáte tajemství, která stojí za vytvoření vašich vlastních digitálních štětců. Jste oprávněni vytvořit jakýkoli druh štětce, který si dokážete představit, od obrázků po akci až po konečný vzhled, a máte skvělý nový štětec, který můžete začít kreslit. Nemůžeme se dočkat, až uvidíme, co vytvoříte!

Pokud chcete více tréninku, zkuste si s tímto tutoriálem vytvořit vlastní zábavný štětec na bázi fotografií a nechte oči otevřené, aby vám přišel další návod ke kartáčům.

Podívejte se, jak si vytvořit vlastní kartáče v našem tutoriálu YouTube:

Máte-li další dotazy, zeptejte se nebo nám pošlete e-mail na [email protected] a my vám rádi pomůžeme.

S pozdravem,

Koncepční tým

___ Autor: Erica Christensen - spisovatelka ilustrátor | designer ve společnosti TopHatch.