• Články
  • Pro lepší uživatelský dojem stačí přidat nástěnné malby
Vloženo na 28-09-2019
Autor: Dan Salcius

Pro lepší uživatelský dojem stačí přidat nástěnné malby

Ulice Benátek, CA, jsou skvělým příkladem.

Jedna cesta do Abbot Kinney je vše, co bylo potřeba; zapálili jsme milostný poměr s nástěnnými malbami.

Sledování lidí určitě stojí za to, ale nástěnné malby ukradnou show v tomto městě, podmanivé chodce, cyklisty, motoristy, a dokonce i „skútry-dojíždějící“ (ano, jsou to také lidé). Barvy, tvořivost a podprahové poselství stačí k zastavení toku provozu v obou směrech. Ale znovu, tady mluvíme o Los Angeles.

Co je to s touto benátskou vibrací, která zvyšuje uživatelský zážitek, který lidé mají při návštěvě, a slouží jako měřítko pro replikaci jiných měst? Mají tyto nástěnné malby, projev bezplatného veřejného umění, opravdu významný vliv na to, jak lidé komunikují s konkrétním prostředím? Myslíme si to. Jsme samozřejmě zkreslená skupina designérů s příliš mnoha názory na všechno. Ugh ... jsme tak LA.

Nástěnné malby: více než setká oko

Tým Designing North Studios má opravdové ocenění pro nástěnné malby všeho druhu. POZNÁMKA: Nástěnné malby definujeme jako velké nástěnné malby na interiérech nebo exteriérech budovy, která je přístupná veřejnosti.

Od psaní předchozího článku o UX, pozitivních změnách a pospolitosti: Nástěnné malby jsou společnostmi nejlepším nástrojem pro vyjádření až po vytvoření celoroční kampaně povzbuzující lidi ke sdílení uměleckých vizuálů, které hýbou duší, je městské umění klíčovým detailem naší každodenní zkušenosti. Víme, že se ostatní cítí stejně.

To je důvod, proč více lidí potřebuje vystavení světu Abbota Kinneye, a také proto vás žádáme, abyste přemýšleli o svém dalším městském setkání jako o zážitku, který lze lépe navrhnout podporou umělců, designérů a kreativ - ti, kteří zkrášlují betonové plátno. V ideálním případě bychom rádi viděli více měst a podniků investovat do vytváření nástěnných maleb, přinášejících barvu a radost do prostoru kolem nás.

Jednoduše řečeno, města v Americe zoufale potřebují více veřejného umění - něco provokujícího; emocionální; relativní nebo prostá zábava. Něco, co sděluje pozitivní vibrace a inkluzivitu spíše než negativitu a strach. Mohly by být řešení nástěnné malby? Osvěžujete uživatelské prostředí pro nás všechny? Absolutně.

Opat Kinney - Dan Salcius

Uživatelská zkušenost, vysvětleno

Jak definice zahrnuje, nás ex erpe pece odkazuje na to, jak příjemné je použití něčeho, vztahu k interakci. A i když to obvykle měříme na základě kvality webových stránek a počítačových aplikací, vyvolává otázka zmatenost nástěnných maleb, „vytvořil umělec dílo úmyslně tak, aby uživatel (čtenář) zažil to, co chtěl?“

To je otázka, na kterou může odpovědět pouze umělec. V tradičním smyslu (jako ve vztahu k ateliérové ​​práci) je UX disciplína, ve které návrhář navrhuje požadované interakce, které chce, aby někdo měl - je to záměrné. V případě výtvarného umění byste se však měli zeptat umělce, zda se na myšlení aplikovalo UX, aby bylo možné s jistotou vědět. Jinými slovy, u produktu nebo služby předpokládáme, že je záměrně navržen určitým způsobem. S uměním (včetně nástěnných maleb) můžeme buď učinit tento předpoklad, nebo hledat umělcovu inspiraci pro jasnost.

Slova vyjádřená výkonnou ředitelkou Lisou Peacockovou nejlépe shrnují nejasnost veřejných nástěnných maleb: „Nic není vždy jen umění - ale vím spousty umělců, kteří tak neuvažují.“

Abychom to objasnili, máme disciplínu designu UX - a pak je tu zkušenost uživatele. Uživatel bude mít vždy zkušenost bez ohledu na to, zda byla disciplína použita k vytvoření něčeho nebo ne. Nástěnné malby poskytují důkaz. Tyto výtvory praktického lékaře mají hluboký dopad na to, jak člověk interaguje s městským prostředím - například LA.

Opat Kinney - Dan Salcius

Možná se ptáte, proč potřebujeme více nástěnných maleb, abychom vylepšili zážitek, který má člověk s městským prostředím. Jednoduchá odpověď je, že žijeme, abychom zrušili neživý zážitek napříč všemi médii, dokonce i městskými hradbami. Ať už je to v Los Angeles, New Yorku, San Franciscu, Chicagu nebo Portlandu, městské umění nás nutí přemýšlet, nabízí pauzu, dodává barvu a vzrušuje představivost.

Z místa do cíle

Nástěnné malby jsou pro veřejnost, protože obrazy mají sloužit návštěvníkům galerie: cerebrální zážitek, který vyžaduje jen více než pozornost a zájem, s nabídkou čistého požitku. Podobně si lidé na celém světě prohlíží galerie a muzea jako destinace, přičemž zvláštní pozornost je třeba věnovat podrobnostem. Proč to samé udělat pro veřejné umění?

Tím se místo změní na nezapomenutelné místo určení (tj. Místo, kam lidé udělá zvláštní výlet k návštěvě).

Nyní si uvědomujeme, že nástěnná malba není navržená zkušenost - pokud to umělec neřekne. Lze však argumentovat, že by se to mohlo v budoucnu změnit, protože veřejné umění se dostává do hlavního proudu a formuje komerční rozvoj sousedství - vidíme vás DTLA.

Pro účely objevení tedy proč nepoužít proces cesty zákazníka na zážitek z destinace. Průzkumný článek publikovaný na začátku tohoto roku UX Collective udělal přesně toto a slouží jako užitečný příklad pro naše srovnání, modelování cesty, kterou cestovatel cestuje. Konkrétně označuje cestu jako:

Připravte se> Rozhodněte se> Zkušenosti> Nezapomeňte

Pokud přemýšlíte o tom, o čem jsme mluvili o nástěnných malbách pomáhajících při rozvoji sousedství, od místa k cíli, můžete vidět, že „myšlenky, pocity a činy“ někoho z cestování jsou velmi podobné.

Proces začíná plánováním, postupuje k rezervaci výletu, podniká výlet a nakonec zkoumá vzpomínky nebo získané ponaučení. Tyto klíčové prvky ve skutečnosti dále zvyšují popularitu cíle v průběhu času, protože více lidí se vydá na cestu.

Je zajímavé, že když místní nástěnné body získávají na popularitě v celé LA, lidé tráví více času přípravou a rozhodováním před fyzickým prožitkem. Stačí se podívat do sekce komentářů s označenými fotografiemi Instagramu pro Abbota Kinneyho Blvda, s „grammingem“ umění je spojeno skutečné uživatelské prostředí.

Skupiny lidí hledají tyto oblasti s vědomím, že tak či onak uvidí něco hodnotného a vrátí se domů s nezapomenutelným výletem do knih a možná i nově objeveným smyslem pro kreativní inspiraci. To samozřejmě zvyšuje zážitek, vytváří trvalou paměť, kterou lze sdílet s ostatními, a motivuje je také k vytváření zážitku. Řekli jsme to na začátku a řekneme to znovu: pro lepší uživatelský dojem stačí přidat nástěnné malby.

Nástěnné malby jsou Evolucí UX

Podobně jako v produktovém prostředí, vývoj maloobchodních zkušeností těží z přidání nástěnných maleb. Ne, maloobchod není mrtvý; potřebuje redesign. A tento přepracování vyžaduje lepší uživatelský zážitek, který zahrnuje nástěnné malby.

Abbot Kinney a DTLA se drží stejného příkladu a vyzařují vlastnosti technologických produktů. Známý pro moderní venkovní prostory, je nutný neustálý vývoj (stejně jako Apple iPhone), aby lidé udrželi zájem a zapojení. Byla doba, kdy tato rušná centra pro nakupování a stravování byla spíše všední pro dav, který stále očekává nové a vzrušující věci. Řešení byly nástěnné malby.

Opat Kinney - Dan Salcius

Nástěnné malby společnosti Abbot Kinney jsou nyní řetězcem podporujícím těsně spletitou komunitu majitelů obchodů, maloobchodních značek a některých nejlepších kaváren v regionech (ahem… Intelligentsia, někdo?). S neustálým obnovováním maloobchodních zkušeností přichází větší příležitost pro pomocné zážitky, aby ovlivnily (tj. Nástěnné malby). Cesta zákazníka se zde neustále vyvíjí, něco, z čeho všichni profitujeme, ve formě místních zážitků z cestování.

Ať už je zážitek navržen nebo neúmyslný (ovlivněn UX nebo ne), nástěnné malby mají schopnost stimulovat specifické chování a motivovat revitalizaci. Jinými slovy, vyvinou místo do cíle. Odpověď na navrhování angažovaných komunit přispívá k osobním zkušenostem ve veřejných prostorách a posiluje nepřetržitou cestu uživatele, když překračuje očekávání dané osoby.

Takže, jako UXers, říkáme: vytvořme více nástěnných maleb. Začněme v době, kdy každý má přístup k alespoň svědectví tvořivosti v městském prostředí - zážitek navržený s velkým uměním. Výzva k akci - přijmout kreativní výraz - proč nenechat nástěnné malby být naší múza a dát je tam, aby ji všichni viděli? Pokud tyto zprávy zobrazíme lidem v rušných venkovních prostorech, provokujícím způsobem, můžeme jejich přítomnost potvrdit jako skutečný cíl.

Tím se zvyšuje uživatelský dojem a to je nejlepší UX ze všech.

Tento příběh je publikován v The Startup, střední největší podnikatelské publikaci střední kategorie, po níž následuje +389 305 lidí.

Přihlaste se k odběru a získejte zde naše nejlepší příběhy.

Viz též

Sneakers + Street Art: The Perfect MarriageHodnota designu pro podnikání (McKinseyho zpráva a další)Interpreti: Don't Chase Perfection, Chase Inner TruthJak dobýt odpor, který přichází s velkým talentemRecenze: 'Tis the Season of the Lesbian at the PromKreativy mají psychologický problém