Průvodce umění: Hrad Abaddon

Autor: Marvin Funke

Od té doby jsme přesouvali naše články na naši blogovou stránku, můžete pokračovat ve čtení zde nebo se vydat na MattePaint.com/Blog, abyste si toto přečetli a další!

Předmluva editora: Tato příručka jde ruku v ruce s našimi balíčky obrazů uměleckých děl. Každé balení je vytvořeno jiným umělcem, který také vytváří titulní obrázek. Průvodce je navržen tak, aby vás prováděl při tvorbě vašich vlastních kreseb. Užívat si!

Můžete si stáhnout PSD a obrázky použité v tomto článku. Pak ho sledujte a znovu si vytvořte, nebo si vytvořte svůj vlastní!

Kliknutím sem přejdete na stránku stahování
Zhroutit se

Ahoj všichni, jmenuji se Marvin Funke. Jsem matný malíř a koncept z Německa. Pracoval jsem v Pixomondo jako malíř matek a v současné době pracuji jako nezávislý pracovník. Dnes vás provedu různými kroky vytvoření obrazu, nad kterým jsem loni udělal pro výzvu MattePaint!

Jsem velkým fanouškem hry Game of Thrones, takže mým nápadem bylo vytvořit náladový záběr pro hradní prostředí, které by se mohlo objevit v sérii. Pro mě to byla také osobní výzva, protože většina matných obrazů, které jsem předtím dělal, byla pro žánr Sci-fi. Celý obraz trval asi 5 dní, protože jsem na něm mohl pracovat jen večer po práci. Takže asi 10–12 hodin.

Některé obrázky obsažené v tomto balíčku!

Tutorial

Jedna věc, kterou vždy začínám, je hledání různých referencí a inspirací. Velmi doporučuji tento první krok všem. Projdete-li těmito procesy, získáte orientaci pro hodnoty barev, osvětlení, hloubku a atmosféru jako celek, která vás povede při tvorbě. V tomto případě jsem se zaměřil na architekturu, nastavení hradu a celkovou náladu pro matný obraz.

Rychlý tip

Chcete-li získat přehled o svých referenčních obrázcích, stačí se podívat na software PureRef. Je to zdarma a je to mocný nástroj, když potřebujete zobrazit mnoho odkazů společně nebo vytvořit náladové desky.
Referenční deska

Krok 1 - Hrubý nápad

Svůj projekt jsem zahájil vytvořením několika hrubých nápadů různých skladeb pomocí metody „Rule of Thirds“. Také jsem se rozhodl pro konečný poměr 21: 9 pro filmový vzhled. V tomto případě jsem vytvořil různé koncepty miniatur, abych našel správnou kompozici, perspektivu a hloubku, ale také často používám 3D, protože to považuji za skutečně užitečné, protože můžete svůj nápad zablokovat a mít plnou kontrolu nad správným osvětlením!

Moje poslední hrubá koncepce skica

Krok 2 - Vytvoření základny

Začal jsem matným malováním hledáním správné oblohy a správné zemní základny. Vzal jsem epické nebe od MattePaint (součástí této sady), protože to bylo pro mě nejvhodnější. Nejlepší je začít s oblohou na obrázku jako je tento, protože nálada díry je poháněna tím.

Vytvořte základnu pro práci na vrcholu

Krok 3 - Přidejte útes

Dále jsem vytvořil hrubý útes na základě mých referencí a miniaturního konceptu. Mým cílem bylo vyprávět příběh epického útesu, kde nikdo nemohl snadno vystoupit nebo zaútočit. Použil jsem masku k rozbití tvaru hory, takže se rozpadla, což mi pomohlo s náladou, aby vypadal neproniknutelně.

Přidejte útesovou stranu a vypadejte hrozivě!

Krok 4 - Hloubka

Pro doplnění hloubky jsem použil více útesových prvků, které jsem dal na pozadí. Snížením jejich kontrastu a malbou lehké mlhy přes základnu můžete přidat mnohem větší hloubku. Dále jsem upravil útes nahoře barvou z různých kamenných textur. Chtěl jsem jí dát více struktury a nadace s některými rockovými texturami a udělat to ještě více impozantní.

K útesu přidejte další skalní útesy a některé textury.

Rychlý tip

Podívejte se na svůj obrázek z času na čas černobíle. Pokud vám dá představu, zda funguje hloubka a osvětlení.

Krok 5 - Hrad a popředí

Jakmile jsem tedy měl svou základnu prostředí, vytvořil jsem hrad s partou obrázků z MattePaint (opět jsou tyto v tomto balíčku obrázků).

Hrál jsem s úrovněmi, aby se do scény přizpůsobily různé prvky hradu tím, že jsem přizpůsobil jejich barvu a osvětlení. Na závěr jsem přidal několik detailů, jako jsou ptáci a malé vlny, které interagují s útesem a různými kameny v popředí. Navíc jsem do útesu namaloval některé stíny a zvýraznil detaily měkkým světlem a režimem překrytí, abych řekl více interakce s osvětlením.

Přidejte zámek a přiřaďte jej ke scéně. Nezapomeňte zkontrolovat obrázek černobíle.

Rychlý tip

Pokud potřebujete rychle malovat stíny a jemné světelné efekty, přidejte vrstvu a nastavte ji na režim prolnutí „Soft Light“ nebo „Overlay“. Nyní, když na tuto vrstvu namalujete tmavé hodnoty, přidá stíny, světlejší hodnoty zvýrazní.

Krok 6 - Mlha a opar

Další věc, kterou jsem udělal, byla přidání nějaké mlhy / mlhy. Pokud se podíváte na reference z mnoha oceánských scén, často je spousta zákalů. To je způsobeno vlhkostí a solí v atmosféře, takže jsem se rozhodl tento vzhled vyrovnat.

Nejlepší způsob, jak toho dosáhnout, je dostat nějakou měkkou mlhu nebo cloudové štětce online a na scénu velmi lehce namalovat zvýrazněnou barvu (v mém případě modře bílou barvu).

Odkaz na fotografii (vlevo), Přidání mlhy / oparu pro přidání měřítka a realismu. (Že jo)

Krok 7 - Korekce barev

Na konci každého obrázku udělám finální korekci barev, abych pomohl zaměřit se na klíčové prvky. Pro vytvoření teplého zlatého hodinového vzhledu jsem použil vrstvy plné teplé barvy a režimu měkkého světla. Pro dramatičtější osvětlení jsem použil maskovanou gradientní mapu s překryvem, takže jsem mohl ovládat směr světla a kde toto světlo zasáhlo scénu.

Posledním krokem je přidání trochu zrna a viněta, aby celý obraz měl více filmové charakteristiky.

Konečný obrázek

Závěrečné tipy

Bez ohledu na to, jaký projekt chcete vytvořit, nejdůležitější je najít dobré reference. Z toho se můžete dozvědět mnoho o složení, osvětlení a měřítku. Sleduji spoustu filmů pro informaci a uložím ty nejpůsobivější záběry, na které se budu odkazovat.

Chtěl bych také říci, že i když jsem v tomto projektu pracoval pouze s 2D technikami, důrazně doporučujeme, abyste se také naučili 3D software. Můžete rychle transformovat svůj nápad na jednoduchou geometrii a poté si vybrat různé úhly, které se vám líbí, a poté je vykreslit v programu Photoshop!

Marvin Funke

Artstation | LinkedIn

Chcete soubor PSD a obrázky pro tuto příručku? Získejte to tady!